Handbuch

Amiga Imager v0.91

Aktuelles Handbuch fuer Amiga Imager v0.91. Dieser Leitfaden wurde mit dem ausgelieferten Build 0.91 / 260712 abgeglichen und ist das aktuelle oeffentliche Handbuch fuer diesen Release.

  • Mit Build 260712 abgeglichen
  • Deutscher Referenzleitfaden
  • Aktuell fuer den v0.91-Release

Worum es in diesem Handbuch geht

Dieses Handbuch ist der aktuelle Praxisleitfaden fuer Amiga Imager v0.91. Es orientiert sich am tatsaechlichen App-Build. Es beschreibt die beiden Haupt-Workflows, den aktuellen Build-Bildschirm, die aktuellen Paketsteuerungen und die Settings-Bereiche, die fuer reale Hardware wirklich wichtig sind.

Was die App macht

Amiga Imager ist eine native macOS-App, die aus einem Workflow heraus startfaehige Amiga-Systeme erstellt.

  • PiStorm / Emu68 und Classic Amiga werden als .img-Dateien gebaut.
  • MiSTer / Minimig wird als .hdf-Datei gebaut.
  • Fertige Images koennen direkt aus der App auf SD-, CF- oder USB-Medien geschrieben werden.
  • Die App unterstuetzt sowohl Simple als auch Advanced.
  • Optionale Community-Software und eigene Paketarchive koennen waehrend des Builds eingebunden werden.
  • v0.91 vervollstaendigt den vollstaendig nativen PiStorm-Pfad: RDB, FAT32, FFS und PFS3 werden jetzt von der nativen Disk Engine verarbeitet.

Was du vor dem Start brauchst

Fuer einen normalen Build sollten diese Dinge vorbereitet sein:

  • ein Mac mit macOS 14 Sonoma oder neuer
  • eine gueltige Kickstart-ROM
  • passende AmigaOS-Installationsmedien
  • ein Zielmedium wie SD-, CF- oder USB-Datentraeger, wenn das Image direkt geschrieben werden soll
  • Internetzugang fuer optionale Paket-Downloads

Welche Quelldateien noetig sind, haengt von der gewaehlten AmigaOS-Version ab:

  • AmigaOS 3.1 / 3.1.4: ADF-Quellordner
  • AmigaOS 3.2.x: ADF-Quellordner oder 3.2-CD-ISO
  • AmigaOS 3.9: CD-ISO plus Boing Bag 1 und Boing Bag 2

Optional, aber fuer aktuelle v0.91-Builds oft sinnvoll:

  • ein bezahltes Picasso96-Archiv von Individual Computers fuer die breiteste Classic-RTG-Kompatibilitaet
  • ein gueltiges Roadshow.lha, wenn Roadshow Full statt der Demo verwendet werden soll
  • Registrierungsdateien fuer IBrowse oder IMP3, falls lizenzierte Funktionen genutzt werden sollen
  • direkte Download-URLs fuer eigene Custom Packages, die waehrend des Builds eingebunden werden sollen

Die beiden Haupt-Workflows

Build bootable image

Das ist der wichtigste Modus. Hier werden Plattform, Installationsmedien, ROM, optionale Software und weitere Einstellungen ausgewaehlt. Vor dem eigentlichen Start zeigt die App eine Build Summary mit den aktuellen Einstellungen und Hinweisen an.

Flash existing image

Dieser Modus schreibt ein bereits erstelltes Image auf ein reales Medium. Der Ablauf ist bewusst knapp: Image auswaehlen, Zieldatentraeger auswaehlen, bei Bedarf Only show external disks aktiv lassen und anschliessend Write to Disk klicken.

Beim Schreiben auf physische Datentraeger fragt macOS gegebenenfalls nach dem Admin-Passwort. Falls der Rohzugriff blockiert wird, muss Full Disk Access fuer Amiga Imager freigegeben werden.

So funktioniert der aktuelle Build-Ablauf

1. Grundlegende Eingaben festlegen

  • Target platform auswaehlen: PiStorm / Emu68, Classic Amiga oder MiSTer (Minimig).
  • AmigaOS version waehlen. Wenn moeglich auf Auto lassen und mit Check Media pruefen.
  • Je nach OS-Version ADF source, ISO oder beides angeben.
  • Die Amiga ROM auswaehlen.
  • Den output image path festlegen.

2. Entscheiden, ob Simple reicht oder Advanced noetig ist

Simple ist der schnellste Weg. Der Modus setzt sichere Standardwerte fuer einen ersten Build, darunter gebuendelte Assets, EN plus Systemsprache, Roadshow Demo und den Shareware-Picasso96-Pfad, wenn RTG benoetigt wird.

Advanced schaltet den vollen Funktionsumfang frei. Das ist der richtige Modus fuer individuelle Hardware, manuelle Roadshow- oder Picasso96-Archive, Transfer-Ordner, Custom Packages per URL, WBDock-Auswahl, benutzerdefinierte Image-Groessen oder gespeicherte Profile.

3. Die Build-Karten durchgehen

Input

Hier werden Plattform, OS-Version, Medien, ROM und Ausgabe-Image gesetzt. Bei Classic-Builds erscheinen zusaetzlich die aktuellen Hardware-Auswahlen fuer Machine, Accelerator, RTG Graphics Card und Network Card.

Configuration

In Advanced liegen hier die aktuellen v0.91-Einstellungen:

  • Display: vordefinierter oder eigener Screenmode, Workbench-Tiefe, Backdrop, Icon-Set
  • P96 iComp archive: optionales kommerzielles Picasso96-Archiv fuer Classic-RTG
  • FrameThrower: PiStorm-spezifische Video-Einstellungen wie Modus, Autostart, Skalierung, Groesse, Helligkeit und Kontrast
  • Network: None, Roadshow (Demo) oder Roadshow (Full), dazu Wi-Fi wenn unterstuetzt
  • Transfer Folder: Host-Ordner waehrend des Builds in eine gewaehlte Amiga-Partition kopieren

Optional Software

In Simple gibt es einen kompakten Community-Paket-Schalter. In Advanced wird die Paketauswahl gruppiert dargestellt - mit dem aktuellen Katalog aus Bereichen wie Internet, Multimedia, Utilities und System.

Einige Pakete oeffnen nur bei Bedarf Zusatzfelder, zum Beispiel:

  • WHDLoad Kickstarts
  • IBrowse Key
  • IMP3 Reg

v0.91 bringt zwei wichtige Paket-Steuerungen mit:

  • Custom Packages koennen unter Settings -> Build mit Paketname und direkter Download-URL hinterlegt werden. Sie erscheinen waehrend des Builds in einer eigenen Custom-Gruppe.
  • Wenn WBDock aktiviert ist, erscheint in der Paketauswahl eine WBDock items-Liste. Damit laesst sich pro Paket festlegen, was spaeter im Dock landet.

Aktuelle Katalog-Highlights bleiben ausserdem:

  • Solas - Clockport-RGB-LED-Controller fuer passende Amigas
  • LumiWeather - Wetter-Widget (Roadshow erforderlich)
  • LumiPass - Passwort-Manager
  • LumiReg - Registrierung und Lizenzverwaltung

Image & Build

Hier werden die Image-Groesse und der eigentliche Build gesteuert. Simple bleibt bei den Presets. Advanced schaltet die volle Groessensteuerung, die Partitionsaufteilung, Profile speichern/laden und die abschliessenden Build-Aktionen frei.

  • Build Image wird fuer PiStorm und Classic verwendet.
  • Build HDF wird fuer MiSTer verwendet.
  • Vor dem Scriptstart zeigt die App eine Build Summary mit den aktuellen Einstellungen und Hinweisen an.
  • Nach einem erfolgreichen Build kann direkt Use Built Image genutzt und anschliessend in den Schreibmodus gewechselt werden.
  • Wenn ein Build fertig ist, zeigt macOS eine Benachrichtigung an, sodass die App nicht die ganze Zeit im Vordergrund bleiben muss.
  • Export Log schreibt jetzt das komplette Session-Log, auch bei laufenden Builds oder reinen Flash-Sitzungen.

Plattformspezifische Hinweise fuer v0.91

PiStorm / Emu68

  • Der Build erzeugt eine .img-Datei.
  • Wi-Fi und FrameThrower sind PiStorm-spezifisch.
  • Im Bereich PiStorm der Settings werden Boot-Bundle-Quelle und Prerelease-Firmware gesteuert.
  • v0.91 ist der erste Release, bei dem der komplette PiStorm-Image-Pfad nativ laeuft, inklusive FAT32-Bootpartition, RDB-Aufloesung, FFS und nativer PFS3-Verarbeitung.
  • Falls Verhalten verglichen werden soll, steht der alte Disk-Pfad noch als veralteter Fallback unter Settings -> Debug zur Verfuegung.

Classic Amiga

  • Aktuelle RTG-Auswahl umfasst VA2000, P-Vision, Vampire SAGA und ZZ9000.
  • Aktuelle Netzwerkauswahl umfasst neben weiteren Classic-NICs auch A314, ZZ9000Net und PicoWiFy.
  • A314 braucht Roadshow. Die App markiert das in der Build Summary als Problem, wenn A314 ohne Roadshow ausgewaehlt wurde.
  • PicoWiFy ist ein Clockport-WLAN-Adapter von Niklas Ekstroem und steht als Classic-Netzwerkoption zur Verfuegung.
  • v0.91 verbessert auch den gemeinsamen Paketpfad mit schnelleren Direct Downloads, saubererer Dateinamenauswertung aus Archiven und sichereren Protection-Bits fuer Scripts und Binaries beim ersten Boot.

MiSTer / Minimig

  • Der Build erzeugt eine .hdf-Datei.
  • Optionales RTG laeuft ueber UAEGFX.
  • Wenn Netzwerk aktiv ist, muss in MiSTer UART Mode = PPP und Baud = 115200 gesetzt werden.

Native Disk Engine (v0.91)

v0.91 fuehrt AmigaDiskKit konsequent weiter. Auf dem PiStorm-Pfad uebernimmt die Engine jetzt RDB, FAT32, FFS und PFS3 intern - inklusive Partitionslayout, FAT32-Boot-Volume, PFS3-Formatierung, Datei-I/O und Handler-Registrierung.

Damit benoetigt der normale PiStorm-Build-Pfad das alte externe Imaging-Tool nicht mehr. Der Legacy-Weg bleibt nur noch als veralteter Fallback unter Settings -> Debug verfuegbar.

v0.91 behebt ausserdem das Header-Layout fuer lange Dateinamen auf DOS\7-Volumes. Wenn ein DOS7-basiertes Image mit v0.9 oder v0.90 gebaut wurde, sollte es mit v0.91 neu erstellt werden - auch dann, wenn das alte Image auf den ersten Blick unauffaellig wirkte.

Settings-Fenster (Cmd+,)

Das aktuelle App-Build hat ein eigenes Settings-Fenster mit fuenf Bereichen:

  • Build: Build-Verhalten, Aminet-Exposition, UserFiles-Auto-Discovery, Asset-Ordner und Custom Packages
  • Storage: Reduktionswerte fuer SD-Karten, damit Images auf reale Medien passen
  • PiStorm: Floppy-Buffer, Boot-Bundle-Quelle, Prerelease-Schalter, optionale Firmware-URL
  • Classic: A314-Auto-Mount und optionales DEVS:a314.config
  • Debug: Diagnose-Ausgabe, Disk Engine-Schalter (native AmigaDiskKit vs. Legacy hst-imager) und weitere Entwickleroptionen

Wer beim Standardablauf bleibt, muss die meisten dieser Punkte nicht anfassen. Relevant werden sie vor allem bei spezieller Hardware oder wiederkehrenden Test- und Build-Profilen.

Fehlersuche

Hilfsprogramme lassen sich nicht installieren

Install / Retry nutzen. Die native Engine deckt den Hauptpfad fuer PiStorm jetzt komplett ab, aber einzelne Begleitoperationen nutzen weiterhin gebuendelte Hilfsprogramme oder den optionalen Legacy-Fallback.

Der Build laesst sich nicht starten

Meist fehlen Installationsmedien, Kickstart-ROM oder der Ausgabe-Pfad. Bei AmigaOS 3.9 muessen zusaetzlich beide Boing-Bag-Updates vorhanden sein.

Schreiben auf Datentraeger scheitert unter macOS

Full Disk Access fuer Amiga Imager unter System Settings -> Privacy & Security -> Full Disk Access aktivieren und danach erneut versuchen. Ein erneutes Einstecken des Zielmediums kann ebenfalls helfen.

A314 funktioniert nicht

Pruefen, ob als Netzwerk-Stack Roadshow Demo oder Roadshow Full aktiv ist. Mit None wird A314 nicht unterstuetzt.

Ein Custom Package wird nicht installiert

Paketname und direkte Download-URL unter Settings -> Build -> Custom Packages pruefen. Die Datei sollte ein gueltiges Archiv sein, idealerweise ein .lha-Paket.

Ein aelteres Image verhaelt sich auf der Work-Partition merkwuerdig

Wenn das Image mit v0.9 oder v0.90 gebaut wurde und eine DOS\7-Partition nutzt, sollte es mit v0.91 neu erstellt werden. Das Long-Filename-Header-Layout wurde in diesem Release korrigiert.

Das Image ist zu gross fuer die Karte

Ein kleineres Preset waehlen, die benutzerdefinierte Groesse reduzieren oder ueber die Storage-Einstellungen mehr Headroom fuer reale SD-Medien lassen.

Es wird Hilfe bei einem Problem benoetigt

Nach dem Fehler Export Log verwenden und die Angaben aus der Build Summary sichern. In v0.91 enthaelt der Export das komplette Session-Log und ist dadurch deutlich nuetzlicher fuer Build- oder Flash-Probleme.